Спасибо, идейку подкинул, держи +!
The Powder toy ...
#241
Отправлено 02 February 2011 - 16:45
Спасибо, идейку подкинул, держи +!
#242
Отправлено 02 February 2011 - 16:48
Ниче не произошло(
#243
Отправлено 02 February 2011 - 17:07
правые нажимал?
#244
Отправлено 02 February 2011 - 18:12
Добавлено (02.02.2011, 18:12)
---------------------------------------------
Блин! Хотел зделать плазмоган, но не знаю какой фильтр мне ставить чтоб газ неон не выходил пока не превратится в плазму, а от плазма как раз выходила...
Что делать?
#245
Отправлено 02 February 2011 - 18:15
открывается наборчик секретных элементов, позже опишу.
блин, браза, пока не могу помочь, не знаю. если что придёт в голову-скажу.
кстати: у меня проблемы с компом-в игры новые плохо играет, вылитает... иногда хоцца его взорвать на....й. вот, в павдере сделал модель своего ПК, ща опробую, повзрываю его, кислотой пообливаю, суку...
#246
Отправлено 02 February 2011 - 18:19
#247
Отправлено 02 February 2011 - 18:42
да я же так, из подходящих по цвету материалов. он у меня не будет выполнять каких либо функций, разве что его можно разнести на опилки или в фольгу раскатать...
ну металл то в принципе тоже не плавится, если ты его не молнией [THDR] поливаешь. рпосто на левую кнопку возьми [SPRK], а на правую [COOL], ну и периодически охлаждай провода
Добавлено (02.02.2011, 18:42)
---------------------------------------------
кстати вода солёная [SLTW] ток проводит но медленно. ещё стенка первая справа
#248
Отправлено 02 February 2011 - 18:49
#249
Отправлено 02 February 2011 - 19:20
кстати я доделал свой комп. всё в полной точности срисовывал. скоро будет скрин
#250
Отправлено 02 February 2011 - 19:27
#251
Отправлено 02 February 2011 - 19:57
Это электрод ёпт!
Глупо, есть методы получше.
Вода вообще от 100 градусов испаряется.
Вариант, но иногда нужно пропустить ток по "проводу", толщиной 1 пиксель, а стена - 4х4 пикселя.
SWCH тебе нужен, его ничем не убьёшь, но его надо сначала включить.
Кстати на нём основан выключатель в игре, которым я постоянно пользуюсь.
Добавлено (02.02.2011, 19:57)
---------------------------------------------
Для другого есть другие стены. Открой PT 41.3, там всё подробно расписано.
#252
Отправлено 02 February 2011 - 20:20
#253
Отправлено 02 February 2011 - 20:54
Кстати на нём основан выключатель в игре, которым я постоянно пользуюсь.
А как его включить то?
Добавлено (02.02.2011, 20:54)
---------------------------------------------
Ладно, кто может помоч мне зделать плазма ган?
Просто скажыте какие елементы мне нужны и где их ставить...
Если что извените за надоедливость!
#254
Отправлено 02 February 2011 - 21:35
Присоединяешь к нему PSCN и пускаешь разряд на PSCN. NSCN - выключить. Необязательно ставить вплотную, можно отступить 1 пиксель, чтобы, например, ничего не расплавилось(металл или другой проводник подключённый к, в нашем случае, горячему SWCH).
Тоже самое, чт и фаерган(огнемёт), только вместо огня - плазма.
Добавлено (02.02.2011, 21:34)
---------------------------------------------
http://sam0delka.ru/forum/59-1714-56822-16-1293469991
Добавлено (02.02.2011, 21:35)
---------------------------------------------
Я ещё на второй странице писал хД
#257
Отправлено 03 February 2011 - 15:58
#258
Отправлено 03 February 2011 - 16:32
и как увеличить окошко игры?
#259
Отправлено 03 February 2011 - 16:45
Тут смотри. Белое - WHOL(белая дыра); жёлтое - CLNE(клонер); тёмно-синее - металл; то, к чему он присоединён - стена-проводник, блокирующая всё; и последнее - стена, которая пропускает частицы, находясь под напряжением.
Добавлено (03.02.2011, 16:45)
---------------------------------------------
#260
Отправлено 03 February 2011 - 17:15
Помощь





















